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【培训名词专场】4.7 拿什么拯救你,我的拓展培训?

2022/4/6 15:17:51发布69次查看
本文大约 1600字,建议阅读时间 4 分钟。
不再像当年那么火热,现在很多时候大家听到“拓展培训”,往往为之色变。
这个色变不是震惊的,而是轻蔑的。
——什么培训,不就是做做游戏嘛!
1995年~2000年前后,当拓展培训进入大家的视野时,拓展培训以其不同于传统室内课堂式学习的体力运动体验为核心的展现形式,震惊了大家的认知,迅速建立了足够的影响力。在那个阶段,拓展培训似乎成了优秀培训活动的象征之一,频频出现在各类培训项目中,甚至诸多领导力为名的项目也会采用拓展的形式或者模块。当时知名的培训机构“人众人教育”就是以拓展培训作为核心业务,一时名声响亮。
时过境迁,渐渐地拓展培训失去了人们的青睐,变成只有在团队建设时考虑的内容,甚至开始与各种团队游戏画上了等号。
为什么会出现这种情况?
按照百度百科的解释,“拓展培训的概念源于1941年的英国,英文名为outward bound,意为投向外界未知旅程,迎接挑战。有些中文使用国也翻译为外展训练。”按照拓展培训的初衷,是通过“体验先于学识”、“学员自我归纳大于传授”的教学理念进行体育类活动设计,达到激发学员潜力、增强团队活力、创造力和凝聚力的目的。
所以从出发点来看,拓展培训蛮符合成人学习和企业培训的一部分需求的。
但是为什么衰败了呢?
有三方面的原因。
首先的一个基本原因,就是拓展培训的实际内容与日常应用环境相差甚远。
绝大部分的拓展培训都是基于特定环境和特定的过程设计,且不说室外拓展的那些信任背摔、断桥、电网等诸多项目,就算是室内的搭纸塔、解手链等项目也与大家所熟悉的日常生活与工作的环境相差甚远。即使现场大家纷纷发言,说出了自己的感受,但是真的回到日常,就完全不知道怎么应用这些感受和想法了。
所以除了较为兴奋的现场体验,大家感觉不到有什么实际应用价值,自然也会就会渐渐兴趣寥寥了。
其次,拓展培训的内容相对刻板。
为了体验效果明显,同时也为了过程安全和相对可控,拓展培训的游戏内容、情景设定、过程推进乃至项目意义都是相对明确而限定的。即使变化形式,也往往是原有项目的加强,少有真正的脱胎换骨。
随着经济的发展和人们日常生活的变化,大家接触各种新鲜事物的机会越来越多。今天的大家听到了一个拓展培训的规则,即使没有深入体验,往往已经知道了这个项目希望大家说什么想法。对于已经被锁死了玩法和结果的事情,还会有什么感觉?
这种刻板的过程和结果会降低人们的好奇心,久而久之就会形成心理疲倦,让人无从兴起了。
最后,重体验轻积累。
拓展培训的效果并非一蹴而就,其本质设计是要让学员沉浸其中,深入思考。在拓展培训的最初设计中是为了让人们长时间多次参与,以提升心理素质和承受能力,完成远洋海上航行乃至突发险情的工作和生活而开展的,并不是只有现场数个小时的体验而已。但是对于大多是企业和个人来说,往往对于拓展培训只有一次体验的玩耍机会而已,所以没有时间厚度的积累,很多项目难以发挥积累价值,仅仅发挥体验价值,自然也就越来越被看做游戏。
在以上问题发生后,无论培训机构还是企业甲方,往往没有做到从根源入手,从根本性的设计着眼,而是变本加厉的在体验环节进行各种加强,甚至还有了很多脑洞大开的设计,固然会提升一时的体验,但是陷得越来越深了。
在拓展培训走入歧途、带不来培训的效果后,甚至已经无法为大多数带来惊喜或震惊的体验之后,大家对于拓展培训的培训效果也就越来越不抱期望,变成各类轻松愉悦的游戏活动之选自然就成了结果。
其实在很多培训项目中,拓展培训依然有其旺盛的需求和生命力,比如新员工的破冰培训可以采用解手链的方式、跨部门沟通的开场可以借鉴七巧板的活动,团队管理和过程改进的学习活动可以用沙漠掘金的形式等等。当然就需要用心做好设计,并且妥善做好现场管理和引导,真正尊重学员的自我总结而非限定的方向与答案。
总的来说,拓展培训用在实务培训中的门槛蛮高的。
【一句话总结】
拓展培训开展容易总结难,用心设计门槛高,适合用在特定需求中。
【延展小提问】
你最喜欢的一个拓展项目或者一次拓展体验是什么呢?
欢迎留言哦~
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